Prosedur Menyalakan dan Matikan Komputer



S
ebelum menghidupkan komputer, langkah awal yang perlu diperhatikan adalah mengecek apakah seluruh komponen komputer terhubung dengan baik melaui konektor-konektornya dan komputer terhubung pada power supply listrik. Jika sudah, tinggal menekan tombol power yang terdapat pada cassing komputer. Dan untuk mematikannya harus menggunakan menu pada windows Start > Shutdown, bukan dengan tombol power lagi. Untuk penjelasan lengkapnya simak rangkuman berikut.

Proses Awal Saat Komputer Dihidupkan
Ketika kita menekan tombol power, komputer melakukan proses awal start yang dinamakan proses booting. Bios akan memeriksa seluruh hardware yang terhubung dengan motherboard apakah sudah siap untuk menjalankan tugas masing-masing atau ada yang mengalami kegagalan. Selanjutnnya proses diambil alih oleh operating sistem, yang mempersiapkan komputer untuk menerima intruksi selanjutnya dari user (pengguna).
Booting dikenal dengan dua macam booting yakni : 
a. Cold boot (booting dingin)
Booting dingin, yaitu mengaktifkan komputer dengan melakukan langsung pada tombol power on-off
b. Warm boot (booting panas)
Booting panas, dengan cara menekan tombol keyboard tombol Ctrl + Alt + Delete, secara bersama-sama atau bisa dengan menekan tombol reset pada casing komputer.

Perbedaan antara Komputer dan Elektronik lain

Komputer
Elektronik Lain
  • Tombol power, juga terdapat tombol restart
  • Hanya tombol power saja
  • Terdapat perangkat keras dan perangkat Lunak, kalau dinyalakan akan salaing menyesuaikan.
  • Hanya terdiri dari perangkat keras saja, cara kerjanya terbatas, dihdupkan maka langsung bisa gunakan.
  • Terdapat proses booting, yaitu proses pengecekan perangkat keras dan pemanggilan sistem operasi.
  • Tidak terdapat proses booting
  • Penyebab kemacetan karena komponen komponen atau juga karena programnya.
  • Kemacetan disebabkan kerusakan komponen.
  • Operasi pada komputer dengan menggunakan, bahasa pemograman
  • Tidak membutukan bahasa pemograman.
  • Untuk mematikan dengan menghentikan semua sistem, menutup semua program 
    dan shutdown.
  • Untuk mematikan, langsung dengan menekan tombol power atau langsung 
    memutus aliran listrik



Hal yang perlu diperhatikan dalam penggunaan komputer :

    1. Bila menghidupkan komputer, pastikan peralatan/kabel terpasang dengan benar. Gunakan stabilizer atau UPS untuk menghindari kerusakan yang disebabkan oleh arus listrik yang tidak stabil.
    2. Pastikan arus listrik mencukupi bila menghidupkan komputer, apabila arus listrik tidak kuat, maka akan berulang kali padam karena kelebihan beban. dan hal ini dapat berpengaruh terhadap komputer.
    3. Apabila sudah terpasang semua, maka bisa dimulai untuk menghidupkan komputer, yang diawali dengan menekan tombol power ON-Off yang ada pada cassing komputer kemudian menyalakan monitor untuk melihat proses booting atau melihat bios bekerja.
    4. Setelah proses booting selesai maka komputer akan menampilkan desktop background. Setelah menunggu beberapa saat, window akan menampilkan icon-icon yang bertebaran dihalaman depan wallpaper, setelah itu barulah komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi sesuai dengan kebutuhan.
    5. Untuk mematikan komputer, tutup semua program aplikasi yang telah dijalankan tadi, kemudian barulah klik Start pilih shutdown.
    6. Setelah beberapa saat komputer akan mati dengan sendirinya, kita tinggal mematikan monitor, untuk lebih amannya matikan tombol regular listrik bila ada atau cabut colokan komputer dan monitor dari sumber listrik.


      Bila menghidupkan dan mematikan komputer seperti yang dilakukan diatas maka komputer kita tidak akan cepat rusak akibat kesalahan mematikan atau menghidupkan komputer. Secanggih apapun komputer bila sering mengidupkan dan mematikan komputer secara sembarangan maka usia komputer tidak akan bertahan lama.


      Akibat Sembarang Mematikan Komputer
      Hal pertama akibat sembarang mematikan komputer adalah hardware dan software akan mengalami trouble. Karena pada saat menjalankan program, piringan harddisk dalam keadaan berputar dan head menempel pada platter (piringan). Dan jika komputer dimatikan secara tiba-tiba, maka piringan yang berputar tersebut akan berhenti secara tiba-tiba pula dan terjadi gesekan yang keras pada head. Akibatnya terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan hilangnya beberapa data. 



      Bila kebetulan data yang hilang tersebut data dalam suatu aplikasi atau bahkan dalam file sistem windows, maka aplikasi tersebut tidak bisa dijalankan, dan seandainya masih bisa berjalan pastinya program tersebut akan sering error karena hilangnya sebagian data/komponen file program ataupun sistem tersebut. 


      Contoh kerusakan yang paling umum akibat salah mematikan komputer yakni, tidak bisa menjalankan salah satu aplikasi (word dll), tidak bisa masuk windows (windows corrupt), kinerja komputer lambat (piringan harddisk tergores), power suply rusak (listrik yang mati tiba-tiba) dan masih banyak lagi.




      Hal yang perlu diperhatikan dalam penggunaan komputer :

        1. Bila menghidupkan komputer, pastikan peralatan/kabel terpasang dengan benar. Gunakan stabilizer atau UPS untuk menghindari kerusakan yang disebabkan oleh arus listrik yang tidak stabil.
        2. Pastikan arus listrik mencukupi bila menghidupkan komputer, apabila arus listrik tidak kuat, maka akan berulang kali padam karena kelebihan beban. dan hal ini dapat berpengaruh terhadap komputer.
        3. Apabila sudah terpasang semua, maka bisa dimulai untuk menghidupkan komputer, yang diawali dengan menekan tombol power ON-Off yang ada pada cassing komputer kemudian menyalakan monitor untuk melihat proses booting atau melihat bios bekerja.
        4. Setelah proses booting selesai maka komputer akan menampilkan desktop background. Setelah menunggu beberapa saat, window akan menampilkan icon-icon yang bertebaran dihalaman depan wallpaper, setelah itu barulah komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi sesuai dengan kebutuhan.
        5. Untuk mematikan komputer, tutup semua program aplikasi yang telah dijalankan tadi, kemudian barulah klik Start pilih shutdown.
        6. Setelah beberapa saat komputer akan mati dengan sendirinya, kita tinggal mematikan monitor, untuk lebih amannya matikan tombol regular listrik bila ada atau cabut colokan komputer dan monitor dari sumber listrik.


          Bila menghidupkan dan mematikan komputer seperti yang dilakukan diatas maka komputer kita tidak akan cepat rusak akibat kesalahan mematikan atau menghidupkan komputer. Secanggih apapun komputer bila sering mengidupkan dan mematikan komputer secara sembarangan maka usia komputer tidak akan bertahan lama.


          Akibat Sembarang Mematikan Komputer
          Hal pertama akibat sembarang mematikan komputer adalah hardware dan software akan mengalami trouble. Karena pada saat menjalankan program, piringan harddisk dalam keadaan berputar dan head menempel pada platter (piringan). Dan jika komputer dimatikan secara tiba-tiba, maka piringan yang berputar tersebut akan berhenti secara tiba-tiba pula dan terjadi gesekan yang keras pada head. Akibatnya terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan hilangnya beberapa data. 



          Bila kebetulan data yang hilang tersebut data dalam suatu aplikasi atau bahkan dalam file sistem windows, maka aplikasi tersebut tidak bisa dijalankan, dan seandainya masih bisa berjalan pastinya program tersebut akan sering error karena hilangnya sebagian data/komponen file program ataupun sistem tersebut. 


          Contoh kerusakan yang paling umum akibat salah mematikan komputer yakni, tidak bisa menjalankan salah satu aplikasi (word dll), tidak bisa masuk windows (windows corrupt), kinerja komputer lambat (piringan harddisk tergores), power suply rusak (listrik yang mati tiba-tiba) dan masih banyak lagi.

          Hal yang perlu diperhatikan dalam penggunaan komputer :
          1. Bila menghidupkan komputer, pastikan peralatan/kabel terpasang dengan benar. Gunakan stabilizer atau UPS untuk menghindari kerusakan yang disebabkan oleh arus listrik yang tidak stabil.
          2. Pastikan arus listrik mencukupi bila menghidupkan komputer, apabila arus listrik tidak kuat, maka akan berulang kali padam karena kelebihan beban. dan hal ini dapat berpengaruh terhadap komputer.
          3. Apabila sudah terpasang semua, maka bisa dimulai untuk menghidupkan komputer, yang diawali dengan menekan tombol power ON-Off yang ada pada cassing komputer kemudian menyalakan monitor untuk melihat proses booting atau melihat bios bekerja.
          4. Setelah proses booting selesai maka komputer akan menampilkan desktop background. Setelah menunggu beberapa saat, window akan menampilkan icon-icon yang bertebaran dihalaman depan wallpaper, setelah itu barulah komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi sesuai dengan kebutuhan.
          5. Untuk mematikan komputer, tutup semua program aplikasi yang telah dijalankan tadi, kemudian barulah klik Start pilih shutdown.
          6. Setelah beberapa saat komputer akan mati dengan sendirinya, kita tinggal mematikan monitor, untuk lebih amannya matikan tombol regular listrik bila ada atau cabut colokan komputer dan monitor dari sumber listrik.
          Bila menghidupkan dan mematikan komputer seperti yang dilakukan diatas maka komputer kita tidak akan cepat rusak akibat kesalahan mematikan atau menghidupkan komputer. Secanggih apapun komputer bila sering mengidupkan dan mematikan komputer secara sembarangan maka usia komputer tidak akan bertahan lama.




          Akibat Sembarang Mematikan Komputer
          Hal pertama akibat sembarang mematikan komputer adalah hardware dan software akan mengalami trouble. Karena pada saat menjalankan program, piringan harddisk dalam keadaan berputar dan head menempel pada platter (piringan). Dan jika komputer dimatikan secara tiba-tiba, maka piringan yang berputar tersebut akan berhenti secara tiba-tiba pula dan terjadi gesekan yang keras pada head. Akibatnya terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan hilangnya beberapa data. 
          Bila kebetulan data yang hilang tersebut data dalam suatu aplikasi atau bahkan dalam file sistem windows, maka aplikasi tersebut tidak bisa dijalankan, dan seandainya masih bisa berjalan pastinya program tersebut akan sering error karena hilangnya sebagian data/komponen file program ataupun sistem tersebut. 
          Contoh kerusakan yang paling umum akibat salah mematikan komputer yakni, tidak bisa menjalankan salah satu aplikasi (word dll), tidak bisa masuk windows (windows corrupt), kinerja komputer lambat (piringan harddisk tergores), power suply rusak (listrik yang mati tiba-tiba) dan masih banyak lagi.




              print this pagePrint Halaman Ini

              Mengenal Sistem Operasi Komputer



              M
              engenal Sistem Operasi pada Komputer - Pada kesempatan kali ini Khiansantang akan sedikit menjelaskan tentang sistem operasi pada komputer. Saat ini banyak orang diluar sana yang sudah menggunakan komputer, namun tak jarang dari mereka yang mengerti apa dengan arti sistem operasi. Mereka hanya menggunakan dan secara tidak sadar yang digunakan dalam pekerjaan sehari-hari adalah suatu sistem operasi, entah itu handphone, laptop atau komputer. Nah berikut penjelasan mengenai sistem operasi, kususnya pada komputer.

              Apa itu Sistem Operasi?
              Sistem Operasi dalam bahasa inggris operating system atau OS merupakan perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.
              sistem operasiSistem Operasi juga bisa didefinisikan sebagai perangkat lunak yang bertindak sebagai perantara antara pemakai komputer ( user ) dengan perangkat keras ( hardware ). Pemakai komputer sendiri dibagi menjadi tiga yakni Common User (pengguna komputer biasa), Programmer (seseorang yang membuat aplikasi / program), dan Aplication (seseorang pengguna komputer).
              Tujuan Sistem Operasi
              a. Menjalankan program-program dari user dan membantu user dalam menggunakan komputer.
              b. Menyediakan sarana sehingga pemakaian komputer menjadi mudah (conveinent).
              c. Memanfaatkan perangkat keras komputer yang terbatas secara efisien (resource manager).
              Fungsi Sistem Operasi
              a. Mengorganisasikan atau mengendalikan kegiatan komputer.
              b. Mengatur memori.
              c. Mengatur proses input dan output data.
              d. Memanajemen file.
              e. Memanajemen direktori.
              Komponen Sistem Komputer
              a. Hardware berfungsi menyediakan “basic computing resources” (CPU, memori, I/O devices). 
              b. Sistem operasi berfungsi mengendalikan / mengkoordinasi pemakaian hardware oleh aplikasi / program dari user. 
              c.Applications Programs menggunakan system resources untuk penyelesaian masalah komputasi dari users (compilers, database system, video games, bussines programs). 
              d. User (people, machines, other computers). 

              Bagian Sistem Operasi Secara Umum

              a. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
              b. Kernel, merupakan inti dari sebuah Sistem Operasi
              c. Command Interpreter atau shell, bertugas membaca input dari pengguna
              d. Pustaka-pustaka, yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
              e. Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.
              Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu (misalnya DOS), tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti ini disebut sebagai Multi-tasking Operating System (misalnya keluarga sistem operasi UNIX).
              Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks, serta inputnya tergantung kepada input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang pertama sering disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah Real-Time OS.
              Sebagai contoh, yang dimaksud sistem operasi itu antara lain adalah Windows, Linux, Free BSD, Solaris, Mac OS, palm, symbian, android dan sebagainya. Ok sekian dulu posting kali ini, semoga bermanfaat  wink naughtyric

              print this pagePrint Halaman Ini

              Cara Membuat Efek Noise Background Realistic dengan CorelDRAW



              C
              orelDRAW memang tidak ada habis-habisnya bila di bahas, dalam kesempatan ini saya sedikit berbagi tentang Cara Membuat Efek Noises Rackground Realistic.

              Dan kali ini saya mendesain logo Harley Davidson, tidak usah berpanjang lebar mari kita bahas bersama-sama,,
              heheheheeee,,,,


              OK.. mari kita mulai membuat background seperti gambar diatas.



              Langkah; 1
              Buat objek kotak dengan Rectangle tool pada Toolbox, selanjutnya buat gradasi warna dengan Interactive Fill tool, pada Properti Bar > Fill Type > pilih Radial, maka hasilnya seperti gambar dibawah ini;


              Langkah; 2
              Buat objek elip dengan Ellipse tool pada Toolbox persis ditengah objek kotak, selanjutnya buat gradasi warna dengan Interactive Fill tool, hasilnya seperti gambar dibawah ini;


              Langkah; 3
              Pada Toolbox pilih Transparent tool arahkan pada object elip dan drag ke atas, hasilnya akan seperti gambar dibawah ini;


              Langkah; 4
              Pada Toolbox pilih Drop Shadow tool arahkan pada object elip dan drag ke bawah, hasilnya akan seperti gambar dibawah ini;


              Langkah; 5
              Copy Paste objek elip dan Clear semua efek yang ada dan beri warna hitam, kemudian pada Menu Bar > Bitmaps > Conver To Bitmap… pada tab yang sama yaitu Bitmaps > pilih Blur > Gaussian Blur atur sliding Radius sesuai keinginan anda, selanjutnya pada Toolbox pilih Transparent tool arahkan pada objek elip bitmap tersebut dan drag ke bawah, hasilnya akan seperti gambar dibawah ini;


              Langkah; 6
              Seleksi semua objek, pada Menu Bar > pilih Bitmaps > Conver To Bitmap… kemudian pada tab yang sama yaitu Bitmaps > pilih Noise > Add Noise… atur sliding Level dan Density sesuai keinginan anda, klik OK untuk mengakhiri proses, hasilnya seperti gambar dibawah ini;


              Langkah; 7
              Objek masih keadaan terpilih, pada Menu Bar > pilih Bitmaps > Edit Bitmap… maka anda diarahkan ke Corel Photo Paint, Pada Menu Bar > pilih Effects > Texture > pilih Plastic… kemudian atur pada slider seperti gambar dibawah ini, sehingga akan tercipta efek noise yang realistis;


              Langkah; 8
              Download file logo Harley Davidson yang sudah saya sediakan file mentah bentuk vector format .cdr & .cmx disini!!. Tempatkan di tengah background yang sudah kita buat;


              Hasil akhir seperti gambar dibawah ini;


              Selamat Mencoba ya,,,!!

              Sumber: http://belajar-coreldraw.blogspot.com

              print this pagePrint Halaman Ini

              Cara Membuat Burung Twitter Terbang Di Blogspot


              C
              ara membuat / memasang widget burung Twitter terbang di Blogger, mungkin trik ini sudah tidak asing lagi bagi sobat dan sudah banyak sekali saya melihat blog yang sudah memasang widget burung Twitter terbang ini dengan berbagai macam style dan warna burung Twitter yang berbeda-beda, sekarang saya akan mengulas kembali khusus buat teman-teman blogger yang baru membuat blog dengan platform blogspot

              Memasang Burung Twitter Terbang di Blogspot

              Twitter adalah layanan jejaring sosial yang sangat populer sekarang ini selain Facebook dan Google+ dan tidak salah banyak orang yang beramai-ramai untuk menjalin koneksi melalui Twitter apakah itu untuk keperluan bisnis maupun hanya sekedar berteman saja, nah bagi sobat yang mempunyai blog tidak ada salahnya memasang widget burung twitter terbang ini selain membuat blog sobat cantik dan unik, widget ini juga mempermudah sobat untuk menjalin pertemanan baru dengan pembaca blog sobat, hanya dengan sekali klik pada burung twitter yang terbang maka akan otomatis terhubung dengan profile Twitter sobat,

              Ok tanpa panjang lebar mari kita kupas bersama-sama cara memasang widget ini
              Pertama-tama silahkan login di Blogger

              • Klik Layout > Add Gadget > Html/Javascript
              • Copy paste kode di bawah ini ke kolom Html/javascript

              <!-- floating twitter Bird -->
              <script type="text/javascript" src="http://bloggerpeer.googlecode.com/files/tripleflap.js"></script>
              <script type="text/javascript">
              var birdSprite="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXHgz_cnFLHGUzF-95E_AjEwiTzc84WCNo3Bp1SgPH06e-pUWZVCSwCPlXR5FsInCt563eQKd2aQO_-CAW7qIbvOo0TFMtlXvoAwYFMOj2mI-tmurzAupRhmXWLDBX_FGQaDWFhQARpEg/s1600/burung+twitter+terbang.png";
              var targetElems=new Array("img","hr","table","td","div","input","textarea","button","select","ul","ol","li","h1","h2","h3","h4","p","code","object","a","b","strong","span");
              var twitterAccount = "http://twitter.com/isbernendi";
              var tweetThisText = "Twitter - UserID http://bloggerpeer.blogspot.com/";
              tripleflapInit();
              </script>

              • Ganti kode yang berwarna biru dengan nama pengguna (username) akun Twitter sobat
              • Simpan dan lihat hasilnya

              Warna Pilihan Burung Terbang Twitter

              Rubah Warna Burung Twitter

              Untuk membuat warna burung twitter yang lain sobat bisa mengganti kode yang berwarna merah diatas dengan kode-kode dibawah ini sesuai dengan warna pilihan yang sobat inginkan


              Warna Kuning

              • https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFnrbuHY4Q6H2rpjqM7ofquXlhAitrfMYUnPGcWLBE0k1A-hj3dcyrz1wsBA3e26UuWX73rHgkl0FItT8l_e8hZLJmnhfh18DPkayKaFQQVL2SB6luCrO69V7bTcXdr7sopRPxoAlC4A0/s1600/yellow+bird.png

              Warna Hitam

              • https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMFyODJIVUU6eqoAcGxfX-TK10EMOFb-tWYOYxaikIX1KyACnyYuVDNACgy2uTvDISIiTqTGY9knnD7aL0afktEwLiMB7AyQLkIDVfxpSwGd1bQHWNJ69F9kGQGdKzjRUV0qO2sP-kRCA/s1600/black+bird.png

              Warna Biru

              • https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfGxW494T_amrUyVr7iP2RF5u9W7uT9BnKtSt9zJeaLwXI4_sY4O3HXrh1VNuzDNJ7Dw6A-0WuYJvDjlqykS8lIRKcawjmuHGkHhJ9eaEWESOlIhHH7_QGRSqI9AbaTjA6Bv015y-RmYA/s1600/Blue+bird.png

              Warna Coklat

              • https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmwvWWTb10tRDwdN_lpVjMey571Sl4RfJCAygkljzxpt4rUTVjUpilJGRWsQ2zrz19ox5trSAaJyVeSlmjXYJKoJRbiWs-OodtxJbpFzuzm9hkffsSNdlWtUDdtXFxr0Kz-7m4R8IX-Lk/s1600/brown+bird.png

              Warna Hijau

              • https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii-EbuxxQhL6euLRq7sRZ0UvPTo4Y6rPNvLWYKhOv0HZv5RHKw-9hTxEkIgG0BqH-KeH8JNEJvZEsNNyI2bCl7x-bpOh0N_37zpEGa_8lbfwSqKx4-pHysUphNvVazp38scI90SDWqvFY/s1600/Green+bird.png

              Warna Ungu

              • https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKBIEcHwnx0HxePULV2fLXmjQr6cZeck3HY983SsTFwVMx7xAlbMCBd-Zy1aJL1Oer5vNtm9bX38A8WJ8Tx6ML0iiSU3pwclAKd_RCK751JNCIrXsJ4I-Q2WOA9eEd5QmXuZuj8OL-IC0/s1600/purple+bird.png

              Warna Putih

              • https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipVhOw-FK8pGUhip-kQM2ZW0Db2l_tKmxdXg2rxBpaX7gLuw7au-wFfZy-lnyKERLoc6yt37ETY0agAF5qbgCJjVSzcZHPs4PCW3DDgrxBIr5Ir1RBzgRf3pA29Ul5Q25_BNUyKY-Wn60/s1600/white+bird.png

              Warna Merah

              • https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVHdkOhwnpxp5ANU_F83X2MF4mz_zoeG0JDO0VFw6nUIMcCD2iHsqxhzUBeLnQlwMTTl2nek0VfeeMXurXaH8aM3w-IaqheRL8W_TS6YpEZlQX0IML4OlOpZr3NHudIFA-orXxgMEdiQU/s1600/red+bird.png


              Dan terakhir jangan lupa disimpan

              print this pagePrint Halaman Ini

              Pengertian dan Defisini Informasi


              S
              uatu sistem yang kurang mendapatkan informasi akan menjadi luruh, kerdil dan akhirnya berakhir, tamat. 
              Informasi adalah sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian (event) yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan. 


              Sumber dari informasi adalah data. Data merupakan bentuk jamak dari bentuk tunggal datum atau data-item. Data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan nyata. Kejadian-kejadian (event) adalah sesuatu yang terjadi pada saat yang tertentu.
              D
              ata merupakan bentuk yang masih mentah, belum dapat bercerita banyak, sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data diolah melalui suatu model untuk dihasilkan informasi. Data dapat berbentuk simbol-simbol semacam huruf-huruf atau alphabet, angka-angka, bentuk-bentuk suara, sinyal-sinyal, gambar-gambar dan sebgainya.
              Data yang dioalah melalui suatu model menjadi informasi, penerima kemudian menerima informasi tersebut, membuat suatu keputusan dan melakukan tindakan, yang berarti menghasilkan suatu tindakan yang lain yang akan membuat sejumlah data kembali. Data tersebut akan ditangkap sebagai input, diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya membentuk suatu siklus yang dinamakan siklus informasi.
              Kualitas dari suatu informasi tergantung dari tiga hal, yakni
              1. Informasi harus akurat
              2. Tepat pada waktunya
              3. Relevan
              Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya. Kegunaan informasi adalah untuk mengurangi hal ketidakpastian di dalam proses pengambilan keputusan tentang suatu keadaan.
              Bila mana manfaat dari informasi tersebut sepadan atau lebih besar atau lebih efektif dari biaya-biaya yang dikeluarkan untuk mendapatkan informasi tersebut, maka dikatakan informasi tersebut bernilai.
              Akan tetapi perlu diperhatikan bahwa informasi yang digunakan di dalam suatu sistem informasi umumnya digunakan untuk beberapa kegunaan. Sehingga tidak memungkinkan dan sulit untuk menghubungkan suatu bagian informasi pada suatu masalah tertentu dengan biaya untuk memperolehnya, karena sebagian besar informasi dinikmati tidak hanya satu pihak di dalam suatu perusahaan.


              print this pagePrint Halaman Ini

              Cara menggunakan Screenshot di Ms Word 2010

              M
              embuat sebuah dokumen akan menjadi lebih baik dan menarik apabila dokumen tersebut dilengkapi dengan gambar. Keberadaan gambar di sebuah dokumen sangat membantu kesempurnaan dokumen tersebut.
              Menambahkan gambar di ms word dari file yang tersimpan di komputer dapat dilakukan dengan cara pada halaman ini. Selain dengan cara menambahkan gambar dari file yang telah ada, anda dapat pula mengambil gambar atau jendela program lain yang sedang anda buka dimonitor.
              Untuk melakukan hal tersebut yakni mengambil gambar di monitor pada ms word telah terdapat fasilitas Screenshot.
              Dengan menggunakan screenshot, user dapat mengambil gambar jendela program yang sedang terbuka dan langsung secara otomatis menambahkannya dalam lembar kerja word. Selain mengambil gambar jendela secara utuh, user dapat pula memilih bagian tertentu dari jendela tersebut untuk diambil sebagai gambar dan secara langsung ditambahkan dalam lembar kerja ms word.
              Cara menggunakan screenshot di ms word adalah sebagai berikut.
              1. Buka tab Insert kemudian pada group menu Illustrations klik Screenshot
              2. Maka akan muncul preview thumbnail gambar jendela yang sedang aktif, kemudian pilih salah satu gambar yang anda kehendaki untuk diambil.

                Cara menggunakan screenshot di ms word 2010
              3. Maka gambar secara otomatis tampil di lembar kerja ms word anda.
              4. Sedangkan untuk memilih dari area tertentu, setelah klik Screenshot silahkan dipilih ScreenClipping. Selanjutnya pilih area yang ingin anda ambil gambarnya.
              5. Maka gambar akan ditambahkan dilembar kerja ms word.

              print this pagePrint Halaman Ini

              Cara merubah ukuran slide atau lembar kerja power point

              S
              ecara
              default ukuran slide pada power point adalah On-screen show (4:3) yaitu 25,4 cm x 19,05 cm. Rata-rata user jarang sekali mengotak-atik atau melakukan perubahan ukuran slide presentasi power point tersebut karena sudah mencukupi ketika digunakan presentasi pada mode Slide Show. Dan ketika digunakan untuk pencetakan, dapat diatur jumlah slide dalam satu halaman kertas. Dengan hal yang demikian tersebut, maka user jarang sekali melakukan perubahan ukuran slide presentasi power point. User lebih sering menggunakan ukuran default dari power point ketimbang menggunakan ukuran slide yang lain.

              Namun untuk kepentingan tertentu atau user menginginkan ukuran slide yang lain seperti ukuran kertas A4, Letter, maupun ukuran sesuai dengan keinginan anda sendiri (custom). User dapat dengan mudah merubah ukuran kertas atau slide power point. Dan berikut ini adalah langkah-langkah merubah ukuran slide atau kertas pada power point 2010.
              1. Buka program Power point anda
              2. Klik tab Design kemudian klik Page setup

                Page setup di power point
              3. Muncul jendela page setup, pada opsi slides sized for pilih salah satu ukuran yang anda kehendaki. Dan jika anda ingin ukuran tertentu, silahkan masukkan angka ukuran pada width dan height. Jika sudah Klik OK, maka ukuran slide akan berubah sesuai dengan yang telah anda pilih tersebut.

                mengganti ukuran slide di power point

              print this pagePrint Halaman Ini

              Cara mudah dan cepat menghitung sel yang kosong di Ms Excel

              D
              alam membuat data di ms excel, terkadang tidak semua sel diisi dengan data. Hanya pada sel-sel tertentu saja yang harus diisi dengan data baik berupa data tulisan maupun angka. Hal ini biasanya pada file atau data berupa tabel-tabel yang memang tidak perlu diisi atau dalam aturan tertentu diharuskan untuk tidak diisi oleh pihak tertentu.

              Walaupun jarang diperlukan untuk diketahui, namun terkadang anda perlu menghitung sel-sel yang kosong atau tidak ada datanya pada sebuah tabel. Anda dapat menghitung secara manual dengan menghitung satu-persatu sel-sel yang kosong tersebut. Agar hasil lebih akurat dan lebih cepat dalam menghitung sel-sel yang kosong tersebut, anda dapat menggunakan cara dibawah ini.


              1. Klik pada sel dimana hasil penghitungan sel akan diketahui kemudian gunakan rumus sebagai berikut
                =COUNTBLANK(blok area yang ingin dihitung sel yang kosong) kemudian tekan enter

              2. Maka jumlah sel yang kosong akan ditampilkan.

              print this pagePrint Halaman Ini

              Mengenal Struktur Dasar Template

              M
              engenal Struktur Dasar Template
              , mengetahui atau mengenali struktur pada sebuah template pada sebuah blog perlu dimengerti bagi seorang blogger lebih khusus lagi jika kamu ingin menjadi seorang Web Designer, dengan mengetahui struktur dari template itu kita akan lebih mudah mengembangkan model tampilan layout template kita bagian mana yang ingin kita olah, tapi itu saja sebenarnya belum cukup karena minimal 10% kita juga harus sedikit mengerti tentang CSS (Cascading style sheet) dan HTML (Hyper Text Markup Language) dan juga Javascripts.Struktur sebuah template pada dasarnya memliki struktur yang sama namun bisa juga kadang berbeda tergantung designer tersebut yang membuatnya, namun dasar sebuah template memiliki struktur dibawah ini :


              Mengenal Struktur Dasar Template


              Keterangan :

              1. Body: block paling lebar, body ini yang menampung seluruh konten dari blog atau website.
              2. Outer-wrapper: kotak ini melapisi bagian template (Body lebih mirip bagian luar template), jadi kebanyakan pada umumnya outer wrapper ini sebagai wadah header, sidebar, main-wrapper dan juga footer.
              3. Header: Kotak ini adalah bagian teratas dari blog mungkin dari namanya sudah bisa kita tebak dari sebuah header ini. Biasanya header ditempati oleh judul-deskripsi  blog, logo, dan juga kebanyakan dibawahnya ditempai oleh Navigasi Menu.
              4. Sidebar : Block ini digunakan sebagai wadah widget blog atau aksesoris misalnya  About me, Link list, gambar slide, dan juga widget-widget lainnya
              5. Main: Main-wrapper yaitu sebuah block atau kolom dalam yang paling lebar, dalam block ini juga masih menampung seperti Judul Post, Post konten, kotak komentar dan juga keterangan lainnya mengenai artikel atau posting blog.
              6. Footer: adalah kotak paling bawah dari sebuah template. Seperti bagian header namun terletak dibagian bawah biasanya footer ini ditempati sebuah tautan dan juga teks keterangan hak cipta.

              Beberapa bagian template lain yang tidak terlihat pada layar monitor yaitu HTML bagian ini wajib dimiliki oleh sebuah template entah itu Website atau Blog atau template yang lainnya (untuk blogspot menggunakan platform HTML/XML), jika tidak memiliki bagian ini template tidak akan bekerja atau tidak berjalan sebagaimana mestinya, bagian tersebut adalah :

              <html> <--- tag pembuka untuk html


                     <head> <--- tag pembuka untuk head

                 
                           Disini letak dari CSS atau juga Javascript



                     </head> <--- tag penutup untuk head



                     <body> <--- tag pembuka untuk body

                 
                          Disini tempat yang akan ditampilkan yaitu HTML dan juga bisa Javascript



                    </body> <--- tag penutup untuk body



              </html> <--- tag penutup untuk html


              Berikut penjelasan yang saya ketahui mengenai struktur tag HTML diatas :


              1. HTML : <html> </html>
              • Sebuah template Blog/Website selalu diawali dengan tag pembuka <html> dan harus diakhiri tag penutup </html> 
              • Diantara tag inilah tag-tag atau struktur lainnya diletakkan yang akan menciptakan sebuah tampilan blog/website.

              2. Head : <head> </head> 

              •  Tepat setelah  <head>  biasanya diletakkan kode tag pengenal mulai dari tag title/judul, deskripsi, keywords dan tag-tag pengenal lainnya.
              • Diantara kode ini harus diletakkan sebuah kode CSS yang akan menampilkan sebuah tampilan model atau karakter dari template itu sendiri.
              • Sebelum kode tag penutup </head>  biasanya ditambahkan sebuah kode Javascript untuk sekedar menambahkan fitur-fitur menggunakan kode Javascript.
              3. Body : <body> </body>
              • Tag body merupakan yang paling utama pada sebuah template Blog/Website karena ini akan menampung dan menampilkan semua konten blog/website itu sendiri.
              • Pada bagian tag ini masih terbagi dalam 4 struktur penting lagi yaitu Header, Sidebar, Content dan juga Footer, di atas sudah saya jelaskan tentang struktur ini.

               Jika kita sudah paham dengan struktur diatas kita akan mudah membuat model template dan memodifikasi template kita, tapi ingat bahwa untuk membuat sebuah template dibutuhkan pengetahuan dalam kode CSS dan HTML ya minimal kamu harus menguasai 10% tentang CSS/HTML, secara berkala jika kamu memang memiliki minat yang kuat dalam hal tersebut pasti bisa melakukannya, karena tak ada yang mustahil, jadi jangan malas untuk belajar dan terus mengambangkan yang kita pelajari.

              print this pagePrint Halaman Ini

              Cara Membuat Author Box


              S
              obat blogger pastinya sudah pernah melihat author box di blog lain atau juga di blog ini yang terpasang dibawah postingan. adapun fungsi dari author box sendiri digunakan sebagai peringata bagi Copaser/yang sukanya copy paste agar menghargai karya orang lain dengan memunculkan permalink atau link penulis diakhir postingannya, sehingga perilaku pembajakan akan berkurang dan berharap tidak ada lagi pembajakan artikel alias copy paste artikel. dari itu saya mencoba memberikan tutorial kepada sobat blogger tentang Cara membuat author box dibawah postingan.


              Contoh Author Box :

              Oke sekarang langsung saja ke caranya:
              1. Silahkan masuk ke dasbor blog sahabat.
              2. Pilih "Template >> Edit HTML"
              3. Cari kode ini : ]]></b:skin>
              4. Pasang kode berikut tepat diatas kode ]]></b:skin> :


              .admin-tulisan{
              width:auto;
              background:#FEFF80;
              border:2px solid #000000;
              margin:30px 0 10px 0;
              display:block;
              font-family:"verdana";
              color:#000;
              }
              .admin-tulisan .kontainer{padding:5px;}
              .admin-tulisan h4{
              background:#680202;
              border:none;
              border-bottom:1px solid #000000;
              color:#fff;
              font-family:"verdana";
              text-shadow:0 1px 0 rgba(0, 0, 0, 0.4);
              padding:5px 10px;
              margin:0 0 0 0;
              display:block;
              }
              .admin-tulisan h4 a{color:#000000;}
              .admin-tulisan img{
              background:#000000;
              width:90px;
              height:100px;
              border:1px solid #000000;
              margin:3px 10px 0 0;
              float:left;
              padding:2px;
              box-shadow:none;-moz-box-shadow:none;-webkit-box-shadow:none;
              }

              5. Kemudian anda cari kode <data:post.body/>
              6. Selanjutnya silahkan pasang kode berikut tepat dibawahnya :

              <!-- Nutriyas Author Box -->
              <b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'>
              <div class='admin-tulisan'>
              <h4>Artikel ini ditulis oleh : <b><data:post.author/></b> ~ TipsTrik Blogger</h4>
              <div class='kontainer'>
              <img alt='Khiansantang' src='http://i1272.photobucket.com/albums/y381/khiansantang/Photo/NauvalPramuka_zps3ca853f8.jpg'/>
              Terimakasih sahabat telah membaca : <b><a expr:href='data:post.url'><data:post.title/></a></b> Tulisan Saya. Anda bisa menyebarluaskan artikel ini, Asalkan meletakkan link dibawah ini sebagai sumbernya
              <textarea cols='50' id='bloglinking' name='bloglinking' onclick='this.focus();this.select()' onfocus='this.select()' onmouseover='this.focus()' readonly='readonly' rows='1'>&lt;a href=&quot;<data:post.url/>&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;<data:blog.pageName/>&lt;/a&gt;</textarea>
              <p><span style='float:right;font:italic 10px Arial, Sans-Serif;'>
              <a href='http://khiansantang.blogspot.com/2012/11/cara-membuat-author-box.html' target='_blank'>:: Get this widget ! ::</a></span></p>
              <div style='clear:both;'/>
              </div>
              </div>
              </b:if>
              <!-- Nutriyas Author Box -->

              7. Setelahsemua kode terpasang silahkan disimpan dan silahkan di chek hasilnya.


              NB : 
              Sahabat bisa ubah Nama sesuai dengan Nama sahabat 
              Sahabat bisa ubah link berwarna biru diatas dengan link foto sahabat yang ingin ditampilkan. 
              Sahabat bisa ubah kalimat sesuai yang sahabat inginkan

              print this pagePrint Halaman Ini
              Next Previous home
              DAFTAR ISI

              Follower

              Jadwal Sholat

              Copyright © 2010 MTs Al-Falah Jatinangor All rights reserved.
              Abahvsan by MTs Al-Falah . Blogger Template by Anshul Dudeja